Texno|The Verge|17:41, 19.05.2026

Nintendo platformer janrını yeni yanaşma ilə təqdim edir

Nintendo-nun yeni oyunu Yoshi and the Mysterious Book klassik platformer janrını araşdırmaya yönəldərək təkrar yaradır. Oyun, ənənəvi rəqabətdən fərqli olaraq, yaradıcı kəşfiyyat və sınaq üzərində qurulub.

Mənbə: The Verge
AI ilə Azərbaycan dilinə tərcümə olunub

Çoxlu platforma oyunlarında, ətrafınızdakı dünya ilə mübarizə aparırsınız. Bir səviyyəni keçməyə, mümkün olmayan görünən bir sıra tullantıları etməkə və ya güclü bir bossu məğlub etməyə çalışırsınız. Amma baxmayaraq ki,Yoshi və Gizəmli Kitabtanış oyun mexanikasından istifadə edir — dünya boyunca tullanıb, dırmaşır və yəni, yeyirsiniz — məqsədinizi rəqabət deyil, kəşfə yönəldir. Və belə etməklə klassik yan-yana sürüşən platforma oyununu yenilik kimi hiss etdirən, rahat, əyləncəli və ideyalarla dolu bir şeyə çevirir.

Yeni Yoshi oyunu nağıl kitabına bənzəyir, çünki o, elə bir kitabın içində baş verir. Əvvəllər siz Mr. E adlı şüurlu, amma yaddaş problemləri olan bir kitabla tanış olursunuz: o, səhifələrində nə olduğunu çox yadında saxlamır. Beləliklə, Yoshi kimi məqsədiniz onun səhifələrinə səyahət etmək və orada yaşayan hər canlı haqqında məlumat toplamaqdır. Bu, göbələk krallığı versiyasında zooloji bir tədqiqata bənzəyir. Oyunun strukturu dərhal digərMariooyunlarından fərqli olur. Siz keçilməli olan səviyyələr ardıcıllığı ilə deyil, araşdırılması lazım olan yaşayış məkanlarının ardıcıllığı ilə qarşılaşırsınız. Hər fəsildə yaşayan canlıları tapmaq üçün hərəkətli görüntü üzərində böyüdücü şüşə ilə baxırsınız. Birini tapdıqda, onun yaşayış yerinə daxil olub daha çoxunu kəşf edirsiniz.

Əlaqəli

  • Nintendo Super Mario Bros. Wonder-i necə bu qədər qəribə etdi
  • Şigeru Miyamoto yenidən əlləri ilə işləyir

Quraşdırma unikal olsa da, ən əsası,Gizəmli Kitabənənəvi yan-yana sürüşən platforma oyunudur. Yoshi-nin özünəməxsus qabiliyyətləri var: tullana bilər, uzun müddət havada qala bilər və uzun dilindən istifadə edərək canlıları udub onları yumurtaya çevirə bilər, sonra da onları atəş açma vasitəsi kimi istifadə edə bilər. Həmçinin quyruğunu üfürmə hərəkəti var, bu da canlıların Yoshi-nin arxasına minməsinə imkan verər. Fərqli olan isə oyunun bu qabiliyyətlərdən nə gözləməsidir. Hər səviyyənin məqsədi sona çatmaq və ya düşmənləri məğlub etmək deyil, konkret canlı haqqında mümkün qədər çox məlumat toplamaqdır. Bunu isə təcrübə aparmaq və nəyin baş verdiyini görməklə həyata keçirirsiniz. Bir böcəyin dadını sınayaraq, üstündə tullana-tullana və ya onu arxanızda daşımaqla yeni bir fakt öyrənə bilərsiniz.

Oyunun işləməsini təmin edən əsas amil qarşınıza çıxan qəribə və əyləncəli canlıların çoxluğudur. Əvvəllər onlar nisbətən sadədir; üstünə tullandığınızda mahnı oxuyan qurbağalar və ya necədirsə həm də sabun köpüyü çubuğu olan qurbağa. Orada nəhəng balıqlar, hulahop quran quşlar və çətir və skeytbordu təqlid edən canlılar var. Bir vaxtlar isə sanki saqqızdan hazırlanmış Kirby versiyası ilə görüşürsünüz. Vəhşi təbiət rəngarəngdir, amma hər bir canlı iki ortaq cəhətə malikdir: Onlar olduqca sevimlidir və qabiliyyətlərinin çoxsaylı istifadəsi var, bir çoxu dərhal aydın olmur. Əsas yol şeyləri sınaqdan keçirmək və nəticəsini görməkdir.

Hər səviyyə özündə kiçik bir oyun meydançasıdır və oyunda irəliləmək tamamilə oyunbazlıqdandır. Tamamlanacaq konkret tapşırıqlar var, amma əsasən oyun nə edə biləcəyinizi öyrənmək üçün onu sınamaqdır. Və real uğursuzluq halı olmadığından, nadir hallardacəhddənimtinaya səbəb olur. Kəşf anları — yeni yol tapmaq və ya Yoshi-nin istiot yediyindən sonra qırmızıya dönməsini görmək — mənə həmişə sevinc gətirdi.

Bu həm də o deməkdir ki,Gizəmli Kitabməsələn,Super Mario Bros. Wonder. Oynayanda ölmək mümkün deyil, bosslar çox çətin deyil və heç bir platforma seqmenti mənim üçün bir neçə cəhddən çox çətin olmayıb. Amma oyun meydanı başqa cür yanaşır. Məqsəd A nöqtəsindən B nöqtəsinə çatmaq yox, yaradıcı olmaq və oyunun çoxlu sirlərini açmaqdır. Bir neçə dəfə nə etməli olduğumu düşünüb qalmışam. ƏnənəviSuper Mariooyununda çətin səhnəni dəf etmək üçün onu təkrar-təkrar oynamaq lazım gəlirdi. AmmaGizəmli Kitabdahəll sınaqdan keçirməkdədir: Yoshi-yə yeni şeylər yedirdin, yadçaqqal bitkisinə bumeranq atdın və nə baş verdiyini izlədin. Bu, adətən həm cəlbedici, həm də irəliləyişə kömək edən bir şey olur.

Oyunda tənqid etdiyim yeganə məqam, Bowser Jr. və Kamek-in yer aldığı süjet xəttidir ki, bu, uyum üçün ucuz cəhd kimi görünür,Super Mario Galaxy filmi ilə Yoshi və Gizəmli Kitab buna ehtiyac duymur. Orijinal kimi. Yoshi's IslandSNES-də olduğu kimi, oyunun başlanğıc nöqtəsi ənənəviSuper Marioformuludur, ancaq onu tamamilə fərqli şəkildə yenidən təsəvvür edir. On illərlə var olan janrdə Nintendo necəsə yeniliklərlə bizi təəccübləndirməyə davam edir.Yoshi və Gizəmli Kitab21 mayda Switch 2 üçün çıxır.

Andrew WebsterƏyləncə

  • Oyunların icmalı
  • Oyunlar
  • Nintendo
  • Ən Populyar
  • Pis, Pis, Pis, Pis Otaq Yoldaşı

Elon Musk Sam Altman-a qarşı iddiasını uduzdu

  1. Musk v. Altman sübut etdi ki, süni intellekt səhv insanların rəhbərliyindədir
  2. Disco Elysium-un mənəvi varisi öz xəyallarından qurtula bilmir
  3. Dyson-un super-əncəm PencilWash Memorial Day-yə ən yaxşı qiymətə satılır
  4. Bu yerli reklamın başlığıdır
  5. Dyson’s super-slim PencilWash just hit its best price to date for Memorial Day

This is the title for the native ad

Paylaş
Orijinal mənbə

The Verge

Nintendo keeps finding new ways to reinvent platformers

Orijinal məqaləyə keç
Reklam
Xəbərici728x90
Əlaqəli xəbərlər

Eyni kateqoriyada