Xbox studiyasını bağlayır, rəhbərlikdə dəyişikliklər edir
Xbox-un rəhbəri Aşa Şarma şirkətin yenidən qurulması çərçivəsində Kompulsion Games studiyasının bağlanacağını bildirib. Eyni zamanda, Xbox Game Studios-un rəhbəri Kreq Dankan və komanda rəhbəri Luiz O’Konnor şirkəti tərk edəcəklər.
Keçən həftə Xbox-un rəhbəri Aşa Şarma gözlənilən ixtisarlara qədər Xbox-un yenidən qurulması barədə memorandum göndərib. Bu gün Kotaku xəbər verib ki, Xbox Kompulsion Games studiyasını bağlamağı planlaşdırır. Belə ki, bu studiya South of Midnight oyununu hazırlayıb.
Fevral ayında rəhbəri təyin olunandan sonra Şarma bir sıra böyük qərarlar verib. Onun təşəbbüsü ilə Xbox Game Pass-in qiyməti azaldılıb və Gears of War: E-Day ilə Clockwork Revolution Xbox konsoluna eksklüziv oyunlar siyahısına daxil edilib. Amma Şarma və baş məzmun rəhbəri Mett Buti baş tutan “yenidən qurulma” memorandumunda Xbox işinin qarşılaşdığı bir çox çətinliklərdən, o cümlədən studiya sisteminin həddindən artıq genişləndiyini müzakirə ediblər:
"Biz böyük potensiala və oyunçu tələbinə malik sənayeni müəyyən edən brendlərin məsuliyyətliyini daşıyırıq, lakin onları rəqabətə qatılıb qalib gəlməsi üçün kifayət qədər maliyyələşdirməmişik. Eyni zamanda, keçən həftə sonu "Showcase"də gördüyümüz kimi, ilk və üçüncü tərəf eksklüzivləri ilə yeni intellektual mülkiyyətin davamlı axını uğurumuz üçün çox önəmlidir. Biz bunlar və növbəti 5 il üçün yatırım prioritetləri arasında balansı yenidən qiymətləndirməliyik."
Keçən həftə həmkarım Tom Uorren xəbər verib ki, Xbox-un dəyişiklikləri "studiyanın bağlanmasına və ya Xbox studiya sırasının dəyişməsinə" səbəb ola bilər. Xbox dərhal şərh verməyib.
Şirkətin Xbox Game Studios-un rəhbəri Kreq Dankan və baş sənaye rəhbəri Luiz O’Konnor da şirkəti tərk edəcəklər, The Game Business xəbər verib. Dankan əvvəllər "Rare" studiyasını idarə edib və bu vəzifəyə 2024-cü ilin oktyabrında gətirilmişdi.
May ayında Şarma Xbox platforma komandasını yenidən təşkil edib. O, Microsoft-un CoreAI komandasında birlikdə çalışdığı bir neçə icraçını da vəzifəyə gətirib.
Biz nəhəng potensiala və oyunçu tələbinə malik sənayenin əsas franşizalarının xoşbəxt qoruyucularıyıq, amma onları rəqabət aparıb qalib gəlmək üçün kifayət qədər maliyyələşdirməmişik. Eyni zamanda, keçən həftəsonu Showcase-də gördüyümüz kimi, birinci və üçüncü tərəf eksklüzivləri və yeni IP-lərin etibarlı ardıcıllığı uğurumuz üçün kritikdir. Bu balansı və növbəti 5 il üçün sərmayə prioritetlərimizi yenidən qiymətləndirməliyik.
The Verge
Xbox turmoil continues with a studio closure and executive departures
Orijinal məqaləyə keç


