007 First Light: James Bond üslubunda yeni aksiyon oyunu
İO Interactive şirkətinin hazırladığı 007 First Light oyunu, James Bond döyüş səhnələrini və casus macəralarını yüksək səviyyədə təqdim edir. Oyunun müxtəlif və çoxsaylı missiyaları ilə oyunçular maraqlı və realist aksiyanın şahidi olur.
James Bond franşizası özünün şou effekti ilə tanınır: partlayışlar və atışmalardan əlavə, hətta sakit və səssiz anları belə elit zövq və lüks məkanların parıltısı ilə doludur. Ancaq Bond həmişə gizli xidmət peşəsi üçün qeyri-adi maskot olmuşdur, çünki adətən bu fəaliyyət sükut və kölgələr altında keçirilir. IO Interactive şirkətinin Hitman oyunundan yaradılan 007 First Light ilkin hekayə oyunu, bu şou elementlərini Bondun kino macəraları ilə rəqabətə gətirir. Təxminən 20 saatlıq oyun müddətində bu möhtəşəm səhnələr, dopdolu döyüşlərlə və müxtəlif missiyalarla zəngin olan aksiyon oyunum mənim ən sevimli oyunlarım arasında yer aldı.
Oyun Bondun Britaniya əsgəriyken, İzlandiyanın buzlu vəhşi təbiətində əlaqə kəsilən alimləri yoxlamaq üçün göndərildiyi missiya ilə başlayır. Komandası vurulur və yalnız Bond sağ qalır. Başlanğıc səhnə çox generic olsa da, Bondun gələcəyini qurmaqda vacib rol oynayır. Yüksək təhlükəli şəraitdə o, düşmənləri məhv edir və hadisələri partladır. Bu yoldaşlarını tək buraxmamaq əzmi onun MI6-nın bərpa edilmiş “00” programının rəhbəri “M”nin diqqətini çəkir. Bond bu proqramda təlimə başlayır və sərt təlimçi Greenwayin (Lennie James) rəhbərliyi altında yetişir. Daha çox açıqlama plota zərər verə bilər, amma hekayə ikiqat agentlərdən tutmuş süni intellektin yüksəlişinə və korporativ insan nəzarətinə qədər bir sıra mövzuları araşdırır.
Bond yeni quruluş statusuna baxmayaraq, cazibədar, zəkalı, güclü döyüşçü və emosional olaraq cəld bir xarakter kimi təqdim olunur. Bildiyiniz kimi, bu obraz Daniel Craigin James Bonda xas xüsusiyyətlərə əsaslanır, lakin oyun kinofilmlərlə birbaşa əlaqə saxlamır. Oynayarkən Bondun çevikliyi və rahatlığı hiss olunur; döyüşlərdə yalnız yumruq və təpik atmaqla kifayətlənmir, düşmənləri divara və pəncərələrə çırpar, ətrafdakı əşyalardan istifadə edir, onları sürətlə vurur. First Light Glacier mühərriki ilə hazırlanıb, bu da realistik ətraf mühit, qırılan obyektlər və dinamik təsvirlər yaradır. Mühərrik kağızların uçuşu, tüstünün qalması və əşyaların dönməsini canlı duyğulara gətirir.
Oyun ən çox müxtəlif missiyalarla ön plana çıxır. Londonun yeraltı klubunda dövlət işçilərini izləməkdən, Slovakiya qalasında böyük şahmat yarışını müşahidə etməyə kimi müxtəlif və çətin tapşırıqlar var. Bond ənənəsinə uyğun olaraq hər missiya gözlənilməz inkişaflarla yüksəlir. Bir vəzifədə avtomobil təqibindən sonra təyyarə məhv edilir, başqa missiyada isə mücəssəm korsan məskənində iştirak edərək müxtəlif qeyri-qanuni fəaliyyətlərə qoşulmalı — boks döyüşləri, qumar kimi — və 100 min dollar toplamalısınız.
Korsan məskənindəki Bawma (Lenny Kravitz) obrazı bəzi mənbələrdə baş düşmən kimi göstərilsə də, o, əsas qəhrəmandan çox kiçik ekrandadı və antagonist deyil. Bawmanın rolu azdır və qəhrəmanlıq səviyyəsində deyil, onun oyun icrası isə zəif və xarici aksentlidir.
Hitman oyunundan fərqli olaraq, burada qaçınmaq üçün geyim dəyişdirmək və ya hiyləgərlik etmək çox az tələb olunur. Əsasən gizli yollar, kanalizasiya və digər gizli yerlərdən istifadə edilir. Oyun boyunca yalnız iki dəfə geyim dəyişdirdim. Gizlilik önəmlidir, lakin uğursuzluq anında dərhal oyunun bitməsi yoxdur. Bir neçə düşməni sürətlə məhv etmək mümkündür, amma gizlilik pozulduqda özümü narahat hiss etdim. Gizliliyi qorumaq üçün hansısa sonrakı yoxlama nöqtəsinə yükləmək istəyirsinizsə, uzun yüklənmələr və narahatlıq var. Oyun inkişaf etdiricilərinin gizliliyə nə qədər önəm verdiyi açıq deyil, çünki bəzi səhnələr uzun dialoqlardan və komplikasiyalı platforma tapşırıqlarından əvvəl yoxlama nöqtələri yaradır.
Hər missiyadan əvvəl, filmlərdəki kimi, Bond MI6-nın tədqiqat rəhbəri Q tərəfindən təchiz edilir. Burada həmkarlarla söhbət etmək, missiyalar barəsində məlumat almaq mümkündür. MI6 müəssisəsi yalnız soyuq qurum yox, insanlarla dolu məkan vəziyyətinə gəlir ki, gələcək hadisələrdə əhəmiyyətli olur. Hər missiyada maksimum üç cihaz seçə bilərsiniz: lazer saatından tutmuş qusma dartına. Bu cihazlar situasiyaya uyğun istifadə edilə bilir. Məsələn, qapıya qıfılı lazerlə puç edə bilərsiniz, keçiddə durğun olan gözətçini qusma dartı ilə sıradan çıxara bilərsiniz. Oyun zamanı müxtəlif "fürsətlər" qarşıya çıxır; məsələn, bir reporterin gecikməsi barədə eşidərək onun kimliyi ilə məhdud zonaya keçmək olur. Bir dəfə şəxsiyyət kartı sadəcə onu tanıyan adamın adını eşitmək yolu ilə mənə keçdi.
First Light oyun müxtəlifliyi ilə diqqət çəkir, oyun proqnozlaşdırmaq olmur. Möhtəşəm səhnələr və hadisələr Uncharted oyunlarına bərabərdir, lakin burada sadəcə tamaşaçı kimi yox, aktiv iştirakçı kimi hiss edirsiniz. Hitman tərzi oyun gözlədiyimdən fərqli olaraq, bu möhtəşəm aksiyon oyunu Bondun nəsillər boyu sevilməsi üçün lazım olan bütün elementləri özündə cəmləyir. Film franşizasının gələcəyi qeyri-müəyyən olanda, First Light elə doğru zamanda və doğru əllərdə təqdim olunur.
007 First Light 27 may 2026-cı il tarixində PC, PS5 və Xbox platformalarında çap olunacaq; Switch 2 versiyası hazırlanır.
The Verge
007 First Light is like a James Bond movie in the best way possible
Orijinal məqaləyə keç


