Nvidia DLSS 5 texnologiyasını sentyabrın 3-də təqdim edir
Nvidia DLSS 5 texnologiyasını sentyabrın 3-də istifadəyə verəcək. Yeni texnologiya yalnız RTX 50 seriyası üçün mövcuddur və ilk tətbiqi NBA 2K27 oyununda olacaq.
Nvidia bu həftə rəsmi olaraq DLSS 5-i təqdim edir. Bu texnologiya mart ayında açıqlanmışdı və biz süni intellekt əsaslı yüksəldilməsini “real vaxtda video oyunlar üçün generativ AI filtri” kimi təsvir etmişdik. “video oyunlar üçün real vaxt generativ AI filtri” və “video oyunlarda hərəkət hamarlaşdırılması, amma daha pis” kimi qiymətləndirilir. DLSS 5 rəsmi olaraq RTX 50 seriyası masaüstü və noutbuk qrafik kartlarında, həmçinin "GeForce Now" bulud oyun platformasında istifadə olunacaq. Hal-hazırda texnologiyanı dəstəkləyən tək oyun NBA 2K27-dir. Oyun sentyabrın 3-də saat 21:00 PT-də PC üçün çıxacaq.
Əlaqədar
- Nvidia-nın DLSS 5 texnologiyası izah olundu
Nvidia DLSS 5-i “şirkətin 2018-ci ildə real vaxtda şüa izləmenin təqdimatından sonra kompüter qrafikasında ən əhəmiyyətli yenilik” kimi dəyərləndirib. Texnologiyanın oyunu süni intellektlə təkmilləşdirərək daha real görünüş qazandırdığı vurğulanır. Onu da qeyd edib ki, DLSS 5 oyun inkişaf etdiricilərinə bu texnologiyanın oyundakı effektlərini necə göstərəcəyini seçmək imkanı verir.
Lakin Nvidia-nın təqdim etdiyi nümunələr geniş tənqid edilib və memlərə çevrilib. Məsələn, Resident Evil Requiem oyunundakı qəhrəman Grace Ashcroft-un görünüşü xeyli dəyişib. “Yassifikasiyası” adlanan bu dəyişikliklərə baxmayaraq, həmin oyun rəsmi olaraq DLSS 5-i hələ dəstəkləmir. Mart ayındakı nümunələrdə göstərilən digər oyunlar - EA Sports FC, Starfield və Hogwarts Legacy də bu texnologiyanı hələ dəstəkləmir. Bu səbəbdən, texnologiyanın final versiyasının onlarda necə görünəcəyi hələ naməlumdur.
Nvidia suallarımıza cavab verməyib; DLSS 5-in NBA 2K27-dən başqa hansı oyunlarda istifadə olunacağı və əvvəlcə təsdiqlənmiş oyunların hələ də bu texnologiyaya daxil olub-olmayacağı barədə məlumat verməyib.
Nümunələrdə NBA 2K27də DLSS 5-in gətirdiyi dəyişikliklər martdakı təqdimatda göstərilən kimi dramatik deyil. Bu texnologiya əlavə etdiyi kölgə və teksturalarla oyunçuları daha real göstərir və onları süni intellekt karikaturalarına çevirmir. Daha ətraflı məlumatı buradan görə bilərsiniz.
Nvidia diqqətə çatdırıb ki, inkişaf etdiricilər DLSS 5-də oyunun istənilən hissəsində dəyişikliklərin intensivliyini tənzimləmək üçün çox sayda seçimə malik olacaqlar. Hətta onlar personajların üzlərini toxunmadan sadəcə yemək, qab-qacaq və ya bitki örtüyünü təkmilləşdirə bilərlər.
DLSS 5-in ilkin təqdimatında iki RTX 5090 kartı tələb edilsə də, Nvidia hesab edir ki, tək bir orta səviyyəli RTX 5060 kartı 1080p-də ray tracing və ultra səviyyədə DLSS 5 ilə NBA 2K27-ni oynaya bilər. Bu, ən sürətli oyun prosessorlarından istifadə zamanı və 6x kadr generasiyası aktiv olduqda mümkündür. Kadr generasiyası o deməkdir ki, oyun gördüyünüz hər 6 kadrdan yalnız birini "həqiqi" kadr kimi yaradır.
DLSS 5 performansa böyük yük gətirir. Nvidia bu itkini 50-60 faiz arasında qiymətləndirir. Biz rəsmi olmayan DLSS 5 modunu Shadow of the Tomb Raider oyununda sınadığımızda performansın yarıya düşdüyünü müşahidə etdik.
İndiyədək Nvidia DLSS 5-in ideal versiyasını nümunələrlə nümayiş etdirib və NBA 2K27-ni təşviq edir. Rəsmi versiyanı hələ sınamamışıq. Lakin modçuların köhnə oyunlarda istifadə etdiyi qeyri-rəsmi versiyanı sınaqdan keçirmişik. Məsələn, Control və Skyrim oyunlarında DLSS 5-in az miqdarda tətbiqi əhəmiyyətli fərq yaradır. Daha geniş izah burada.



The Verge
Nvidia’s controversial DLSS 5 arrives September 3rd and requires serious GPU horsepower
Orijinal məqaləyə keç


