Texno|The Verge|18:05, 27.06.2026

Müstəqil proqramçılar Star Fox üçün yeni oyunlar inkişaf etdirir

Nintendo uzun müddətdir yeni Star Fox oyunu təqdim etməsə də, müstəqil oyun tərtibatçıları janrın dirçəldilməsi üçün çalışır. İki yeni oyun və başqa indie layihələr franchise-in ruhunu yaşatmağa çalışır.

Mənbə: The Verge
AI ilə Azərbaycan dilinə tərcümə olunub

Nostalji hələ də güclü qüvvədir. 90-cı illərin sonlarında Corneria sularında uşaqlıq illərimi xatırlayıb "gallı kiçik qəribələr!" deyərkən, Gundam libasındakı meymunla sinxronlaşırdım. Bu, həm 1997-ci ildə Star Fox 64 (Lylat Wars adı ilə tanınırdı) oynamamı, həm də bu gün Nintendo Switch Online vasitəsilə oyunu təkrar yaşamağımı əks etdirir.

Françayza Nintendo Switch 2-də görkəmli remeyk vasitəsilə dirçəldilsə də, 2016-cı ildən bəri Star Fox Zero (Wii U) xaricində yeni oyun təqdim olunmayıb. Nintendo-nun seriyaya marağı az olsa da, müstəqil yaradıcılar bu boşluğu doldurur. Ex-ZodiacWhisker Squadron: Survivor oyunları Star Fox-un ruhunu yenidən canlandırıb. Hazırda keçmiş Star Fox proqramçısı Qayls Qoddardın təsis etdiyi Chuhai Labs-ın Wild Blue Skies və Huskrafts-in Rogue Eclipse layihələri bu janrın yenilənəcəyinə ümid yaradır.

Qoddard The Verge-ə deyib ki, Star Fox-un yoxluğu tərk edilmə kimi qiymətləndirilməməlidir: "Sadəcə zaman dəyişib. Hər oyun dövrünə görə əla olub." Onun fikrincə, janrın uzunömürlüyü onun nadirliyi ilə bağlıdır. "İnsanlar daha çox orijinallıq istəyir, konkret janrdan çox."

Müstəqil tərtibatçılar janrın itirilməməsi üçün riskdən qaçan nəşriyyatçılarla mübarizə aparır. Huskrafts-dan Husban "Makduğl" Siddiqi bildirir ki, Rogue Eclipse üçün müraciət zamanı çox nəşriyyatçı janrın artıq ölü olduğunu deyib. Eynilə Flipfly şirkətinin kreativ direktoru Aron San Filippo da Whisker Squadron: Survivor oyunu üçün bazarın kifayət qədər böyük olmadığını eşidib.

Nəşriyyatçıları inandıra bilməyən tərtibatçılar maliyyələşdirmə üçün kütləvi fond toplamağa üz tuturlar. Bu, əvvəllər Hollow Knight, Pillars of Eternity, Shovel KnightUndertale kimi layihələrdə janr canlandırılmasında uğurla istifadə olunub.

Siddiqi arcade tipli uçuş atıcılarının auditoriyasının məhdud olmadığına inanır. O, 2019-cu ilin uğurlu Ace Combat 7: Skies Unknown oyununu misal gətirir. Lakin bazar olsa da, uğur təmin olunmur. 2025-ci ilin fevralında Flipfly maliyyə çatışmazlığına görə komandasını dağıdıb və Whisker Squadron: Survivor-un davamını təxirə salıb.

Maliyyələşmə çətinliyinə baxmayaraq, Star Fox-u yaşatmaq Siddiqinin sözlərinə görə janrın "irəliyə itələyən, sürətli, hərəkətli və dinamik döyüş yanaşmasını" müasir auditoriyaya çatdırmaqdır. Bu, həm müstəqil tərtibatçılar, həm də Nintendo üçün Star Fox 64 remeykinin çıxarıldığı Switch 2-də böyük sınaqdır.

Ex-Zodiac-un yaradıcılarından Ben Hiklin deyir ki, hər kəs aşağı keyfiyyətli oyun istəmir və 240fps-də uşaqlıq xatirələrinin yenidən yaradılması bəzi oyunçulara uyğun olmaya bilər. Keçmiş janrları yenidən təsəvvür edərkən əvvəlki oyunların real vəziyyətləri ilə idealizə edilmiş xatirələr arasında incə xətt var.

"İnsanlar Ex-Zodiac-un daha çevik və sürətli olmasını alqışlayırlar, çünki orijinal oyunun belə yadda qaldığını düşünürlər," Hiklin əlavə edib. "Səmimi desəm, bütün oyun mənim öz Star Fox təsəvvürümdür."

Başqa yanaşma isə bir mənbədən çox istifadə etməkdir. Rogue Eclipse Star Fox ilə yanaşı Armored Core, Mobile Suit Gundam, ReturnalBattlestar Galactica-dən də təsirlənib.

Chuhai Labs isə 1990-cı illərin şənbə səhərlərinin unutulmaz anlarını – oyunları və cizgi filmlərini – əhatə etməyə çalışır. İdarəçi Fransis Petrin deyir ki, Wild Blue Skies Star Fox-a oxşasa da, əsasən həmin dövrün xatirəsini əks etdirir. Qoddard gülərək bildirir: "Biz yalnız bir növ hard-rails atıcı düzəltməyi bilirik."

Keçmişə istinad yalnız maraqlı oyun üçün əhəmiyyətlidir. Qoddard vurğulayır ki, keçmişə bağlılıq bəzən zərurət olmayan köhnə sistemlərin təkrarlanmasına səbəb ola bilər. "Bu fürsət idi ki, uşaqların keçmişdə uçuş oyunları ilə üzləşdiyi problemləri həll etməyə çalışaq."

Tərtibatçılar Star Fox-dakı kimi uçuşun təbii hiss olunmasını təmin etməyə çalışır. Siddiqi 2001-ci ilin Star Wars: Rogue Leader oyununda uçuşun rahat və sürətli idarə olunduğunu xatırladır. O, məşhur Mark Hey-Hatçinson-un bu oyunun idarəsini bir il təkmilləşdirməsini yada salır.

Daha vacibi, tərtibatçıların şəxsi təcrübələrini canlandırıb oyunçulara çatdırmaq istəyidir. Müstəqil oyunlar uşaqlıq dövrünün fərdi və dəyərli anlarını xatırladan oyunlardır.

San Filippo deyir: "Uşaq ikən, Viskonsin kəndində konsollarımız yox idi, amma video mağazadan icarəyə götürmək mümkün idi. Ad günlərimizdə bunu edərdik və Star Fox oynayardıq."

Qoddard bildirir ki, janra marağın artması əsasən bu oyunlarda böyüyüb hazırda tərtibatçı olanlarla bağlıdır. 2010-cu illərdə 8-16 bit oyunların canlanması kimi, 3D dövrdə böyüyənlər də janrdan ruhlanıb oyun yaradırlar.

Baxmayaraq ki, janrın yenidən dirçəldilməsi keçmişə baxış kimi görünür, oyun sənayesində bundan daha çox şeydir. Sənaye riskdən çəkinir, trendlərə uyur və oxşar məhsullar yaradır. Buna görə az istifadə olunan janrlarda yaradıcılıq axtarılır. Star Fox-un qayıdışı sənayedə yeni və unikal təcrübələrin araşdırılmasıdır.

Siddiqi yekun olaraq deyib: "Arcade tərzi uçuş oyunları oyunçulara başqa yer tapmaqda çətinlik çəkəcəkləri daha oyunbaz və şişirdilmiş fantaziya üzərində oynama imkanı verir."

Paylaş
Orijinal mənbə

The Verge

Indie developers got tired of waiting for a new Star Fox, so they’re making their own

Orijinal məqaləyə keç
Reklam
Xəbərici728x90
Əlaqəli xəbərlər

Eyni kateqoriyada

Cim Hensonun "The Cube" adlı təcrübə filmi yenidən gündəmə gəlir
Texno|The Verge|20:38, 28.06.2026

Cim Hensonun "The Cube" adlı təcrübə filmi yenidən gündəmə gəlir

1969-cu ildə çəkilən və Jim Hensonun qeyri-ənənəvi eksperimental işlərindən biri olan "The Cube" filmi süni reallıq, həqiqət və insan zehninin sərhədləri mövzularını araşdırır. Film yalnız bir otaqda baş verir və baş qəhrəmanın məkanı və vəziyyəti ilə bağlı suallar doğurur.

Palisades yanğını məhkəməsində ChatGPT qeydləri sübut kimi istifadə olundu
Texno|The Verge|18:21, 28.06.2026

Palisades yanğını məhkəməsində ChatGPT qeydləri sübut kimi istifadə olundu

2025-ci ilin Yeni il günündə baş vermiş ölümcül Palisades yanğını üzrə prosesdə prokurorlar iPhone-dan əldə olunan məlumatlarla yanaşı, təqsirləndirilənin ChatGPT ilə apardığı söhbət qeydlərini də təqdim ediblər. Lakin jüri üzvləri bu sübutların qərarverməyə təsirindən əmin olmayıb.

Avstraliyanın Firmus Technologies şirkəti Nvidia ilə süni intellekt sahəsində əməkdaşlıq elan etdi
Texno|Yahoo Finance|18:21, 28.06.2026

Avstraliyanın Firmus Technologies şirkəti Nvidia ilə süni intellekt sahəsində əməkdaşlıq elan etdi

Firmus Technologies Nvidia ilə strategiya tərəfdaşlığı bağlayaraq süni intellekt sahəsində fəaliyyət göstərən yeni təşəbbüslərə sərfəli hesablama gücü təmin edəcək. Saziş çərçivəsində 2027-ci ilin ilk rübündən başlayaraq 170 min qrafik emal vahidi İndoneziyanın Batam şəhərində yerləşdiriləcək.