"Moves of the Diamond Hand" - unikal zar oyunu ilə yeni RPG təcrübəsi
"Moves of the Diamond Hand" PC, macOS və steamOS üçün Early Access-də təqdim olunub. Bu oyun zar mexanikası ilə fərqli RPG təcrübəsi yaradır və tam versiyası 2027-ci ildə hazır olacaq.
"Moves of the Diamond Hand" oyununda ilk dəqiqələrdən nə təklif etdiyi aydın olur: çoxlu qəribə dialoqlar və zar atışları ilə qarşılaşacaqsınız. Bu təcrübəyə qoşulmaqla, illərdir gördüyüm ən yaradıcı rol oyunu ilə tanış ola bilərsiniz, baxmayaraq ki, bir çox sirləri yalnız 2027-ci ildə açıqlanacaq.
Oyunçu və dizayner Cosmo D tərəfindən hazırlanmış Moves of the Diamond Hand PC, macOS və steamOS platformalarında, o cümlədən Steam Deck-də oynanılır və Early Access statusundadır. Oyun 2000-ci illərin birinci nəfərdən RPG və immersiv simulyasiya janrını xatırladır: mühitlər kirsli, sərt və blokvari tərzdədir; personajların üzləri kiçik baş üzərində uzadılmışdır; qorxulu musiqi fonu isə oyuna atmosfer qatır. Siz qatarla gəlib, siyasi qalmaqal nəticəsində nüfuzdan düşmüş köhnə bir mentorla görüşürsünüz. Sonra güclü "Circus X" təşkilatına qoşulmaq istədiyinizi bildirirsiniz və çox fərqli yol seqmentlərindən birini seçirsiniz — şəhər şurasına qoşula bilər, ya da mükəmməl sendviç hazırlamaqla və ya ən yaxşı qrupa üzv olmaqla eyni uğuru qazana bilərsiniz.
Bu seçimlər əsas mexanikanı təqdim edir. Oyun yeddi atribut üçün yenilənə bilən zar verir, bu atributlar standart fiziki və müşahidə bacarıqlarından başlayaraq, bişirmə və musiqi kimi daha spesifik sahələri əhatə edir. Oyun həmin atributlarla bağlı zarı atacaq və siz onu öz zarınızla bərabər və ya daha yüksək səviyyədə olmalı, yəni rəqiblə bacarıq əsaslı rəqabət aparacaqsınız.
Stansiyaya çatanda çətinlik artır. Bişirmə, musiqi ifası, paltar yumaq üçün geyimlərin kamuflyajını hazırlamaq və kokteyl qarışdırmaq kimi çoxsaylı alt mexanikalar açılır. Bunlar fərqli zarlarla müşayiət olunur. Siz zarları Yahtzee oyunundakı kimi seçib yenidən ata bilərsiniz, bu da hər görüşdə strategiya tələb edir. Nəticə (qələbə və ya məğlubiyyət) təcrübə xallarına çevrilir. Bu sistem Cosmo D-nin əvvəlki oyunu Betrayal at Club Lowda təqdim olunsa da, Diamond Hand daha təkamüllü və sərbəstdir. (Qeyd: oyunun yazarı Cosmo D-nin oyunlarına kənar rəy verib.)
Başlanğıc bir qədər qorxuducudur, lakin oyun tədricən seçimlərinə alışmağa imkan verir. Təxminən hər addım və söhbət zar atışlarını tələb edir, qapı açmaqdan kiçik söhbətlərə qədər. Burada şans amili mənalıdır, lakin təsadüfi deyil. Bəzi zar atışları müəyyən bacarıq səviyyəsində riyazi olaraq ya qələbə, ya məğlubiyyətə sürüklənmir, lakin sağlamlıq zədələnə və ya istənməyən status effektləri arta bilər. Uğursuz əməliyyatları təkrar etmək mümkündür, amma ikinci cəhd ilkindən çətin olur, buna görə mükəmməl başlanğıc anını seçmək vacibdir. Aşağı səviyyəli risk sadə məkanları maraqlı edir və ümumi RPG-də tez keçilməyə meylli detalları oyundan uzaqlaşdırır.
Çoxlu bacarıq yoxlamalarından sonra oyunun qəribə məntiqini başa düşəcəksiniz. "Off-Peak City" - müəssisələr, korrupsiyalaşmış siyasətçilər, gizli agentlərin oyunları ilə formalaşan, amma həm də musiqiçilər, restoran sahibləri və alt paltarçılarla zəngin neon retro-gələcək şəhəridir. Başqa oyunlarda önəmli olmayan bacarıqlar burada çox güclüdür. Musiqi atributu tikiş, aqressiv heyvan-insan hibridlərini sakitləşdirmək və ritmik kokteyllər hazırlamaq kimi unikal istifadələrə malikdir və ən güclü bacarıqlardandır.
"Circus X" haqqında tezliklə öyrənəcəksiniz ki, bu, siyasətdən sendviç təchizat zəncirinə qədər hər şeyi təsir edən gizli sənət təşkilatıdır — Fabrikanı Masonlarla birləşdirmək kimi düşünün. Üzvlük üçün yerli seçkidə qalmaqallı texnokrat, keçmiş ulduz və korporativ nəzarətdə olan bir bələdiyyə klonunun mübarizəsini izləyirsiniz. Maltese Falcon yerinə böyük bir "Big Mouth Billy Bass"i idarə etmə planları qurulur və arxa planda "Diamond Hand" adlı sirli anarxist qüvvə fəaliyyət göstərir.
Diamond Hand hekayəsi real dünyaya bənzərlik daşıyır, amma zəngin və canlı bir fantastika olaraq təqdim olunur. Off-Peak City-də şirkətlər klonlarla şəhəri doldurur, insan sənətçilərinin yerini korporativ nəzarətdə olan köhnə media təkrarlamaları alır. Oyunda bu vəziyyətə tənqid yox, klonların şüurlu, yaradıcılıq məhdudiyyətləri və azadlıq çatışmazlığı olan varlıqlar kimi təqdim edilması və insan personajların nostalji ilə sənətə münasibətlərini göstərməsi nəzərdə tutulur.
Bütün bunlar metroda musiqi ifası, kitab tapmaq, siyasətçilər üçün təbliğat, marul yığmaq, caz haqqında mübahisə və paltar yumaq kimi çətin elmi-fantastik trillerə çevrilir. Bu, fasiləsiz şans oyunu kimi maraqlı və sürprizlərlə zəngindir.
"Diamond Hand"ın əsas tapşırıqları yol maneələrində bitir, Early Access versiyası artıq mövcud olan 6 fəsildən yalnız ilk 2-ni əhatə edir. Növbəti fəsil bu yay təqdim olunacaq, tam buraxılış isə 2027-ci ilin baharına planlaşdırılıb. Yaranan atmosfer, absurd ideyalar və quru yumor oyunu cəlbedici edir. Oyunda yerli pizza ustalarının hər birindən öz pizzasını bişirməsi tələb olunur — əgər sifarişinizi bəyənmirsinizsə, günahı yalnız özünüzdə axtarın. Personajların keçmişi və fikirləri ilə dialoqlar təcrübə xalları qazandırır, lakin dialoqun özü belə maraqlıdır.
Distopiya elementlərinə baxmayaraq, burada sənətin yaxşı və ya pis dərin önəm daşıdığı idealist dünya mövcuddur. "Diamond Hand" hələ inkişaf mərhələsindədir, lakin bacarıq və mükəmməllik obsesiya yaradır, dünyanın ən yaxşı sendviçini və uğurlu zar atışları ardıcıllığını axtarmaq istəyənlər üçün ideal seçimdir.
Adi Robertson

The Verge
Moves of the Diamond Hand is an unfinished, irresistibly weird dice-based RPG
Orijinal məqaləyə keç


