Bilibili reklam gəlirləri artımı ilə oyun seqmentində zəifliyi aradan qaldırır
Bilibili marja artımı və reklam gəlirlərinin sürətli yüksəlişi ilə fərqlənir. Lakin mobil oyun gəlirləri 14 faiz azalaraq mənfi təsir göstərir.
Bilibili (NASDAQ: BILI ) növbəti 16 ardıcıl rübdə xalis mənfəət marjasını artırıb və bunun rəqəmləri diqqətdən qaçmır. 2026-cı il iyunun 30-da başa çatan rübdə reklam gəlirləri ötən ilin eyni dövrü ilə müqayisədə 28 faiz artaraq reklam seqmentində ardıcıl 14-cü dəfə ən azı 20 faiz artım göstərib. GAAP xalis mənfəəti illik müqayisədə 55 faiz artıb, ümumi gəlirlər isə az da olsa 8 faiz yüksələrək 7,94 milyard RMB-yə çatıb. Gəlirlərin artımı ilə xalis mənfəət arasındakı fərq investorların diqqətinə çatdırılmalıdır.
Reklam və süni intellekt əsas gəlir mənbəyidir
Reklam motoru Bilibili-də hazırda ən aydın üstünlükdür. Bu seqmentin gəliri 3,13 milyard RMB-ə yüksəlib. İdarə heyəti süni intellekti sadəcə şou sözü yox, real inkişaf faktoru kimi göstərir: süni intellektlə əlaqəli reklam gəlirləri ötən ilə nisbətən iki dəfədən çox artıb, xüsusən internet xidmətləri sahəsində. Axtarış reklamlarından əldə edilən gəlirlər də ikiqat çoxalıb. Klikləmə və dönüşüm göstəriciləri, yəni reklamların effektivliyi, süni intellekt sayəsində istifadəçilərlə uyğunluğun yüksəlməsi nəticəsində illik 19 faiz yaxşılaşıb. Yeni sahələr sürətlə inkişaf edir – ev dekorasiyası, ayaqqabı və geyim, avtomobil reklamları hər biri il ərzində 60 faizdən çox artaraq şirkətin ənənəvi oyun və internet xidmətləri bazasını genişləndirir.
Bu gəlir artımı əməliyyat leverage-inə çevrilir. Xalis mənfəət marjası keçən ilin eyni dövrü ilə müqayisədə 36,5 faizdən 37,2 faizə yüksəlməklə 16 ardıcıl rübdə davamlı təkmilləşmə göstərib. GAAP-dan kənar tənzimlənmiş xalis mənfəət 25 faiz artaraq 703,6 milyon RMB-yə çatıb və tənzimlənmiş xalis mənfəət marjası 8,9 faiz olub. Şirkət səhmdarlara geri ödəmə edir, 2026-cı ilin əvvəlindən bu günə qədər 5,8 milyon səhmini 118 milyon dollara alıb. Bu əməliyyat yeni təsdiqlənmiş ikiillik 300 milyon dollarlıq səhmlərin geri alınması proqramı ilə dəstəklənir.
Maliyyə göstəricilərindən əlavə istifadəçi fəallığı da artır. Gün ərzində aktiv istifadəçi sayı 116,5 milyona çatıb, bu da illik 7 faiz artımdır. Gün ərzində video izləmə müddəti keçən ilki 105 dəqiqədən 113 dəqiqəyə yüksəlib. Beş dəqiqədən uzun videoların izlənmə müddəti 18 faiz artıb, 100 simvoldan uzun şərhlər isə 67 faiz çoxalıb. Bu, istifadəçilərin məzmuna diqqətlə yanaşdığını göstərir. İzləyicisi 1,000-dən çox olan yaradıcıların sayı illik 30 faiz artıb, yaradıcıların orta gəliri isə 21 faiz yüksəlib.
Mobil oyun gəlirləri azalıb, reklam bazarı daha çətinləşir
Mobil oyun gəlirləri fərqli istiqamət göstərərək 14 faiz azalaraq 1,39 milyard RMB təşkil edib. İdarə heyəti bu azalmağı ötən ilin eyni rübündə “San Guo: Mou Ding Tian Xia” oyununun güclü performansı ilə müqayisədə yaranan çətinliyə bağlayıb. Maliyyə direktoru Sam Fan oyun gəlirlərinin dördüncü rübdə yenidən artacağına ümid etdiyini deyib. Bu ümid əsasən oyun xəttindən asılıdır, o cümlədən, 2026-cı il sentyabrın 17-də qlobal təqdimatı planlaşdırılan özəl hazırlanmış simulyasiya oyunu “Lumi Master” və dördüncü rübdə buraxılması nəzərdə tutulan yeni lisenziyalı strategiya oyunu.
Yahoo Finance
Bilibili’s (BILI) Ad Engine And Margins Outrun Its Slumping Game Unit
Orijinal məqaləyə keç


