Krafton Hindistan bazarında 250 milyon dollar əlavə sərmayə qoyacaq
Cənubi Koreyalı oyun şirkəti Krafton Hindistanda süni intellekt, robototexnika və dərin texnologiya sahələrinə fokuslanmaq üçün növbəti üç-dörd il ərzində 250 milyon dollar əlavə sərmayə yatıracaq. Bu, şirkətin ölkədə ümumi investisiyasını 500 milyon dollara yaxınlaşdıracaq.
Cənubi Koreyanın Krafton şirkəti, PUBG və "Battlegrounds Mobile India" (BGMI) kimi oyunların istehsalçısı olaraq oyun sahəsindən kənara çıxır. Şirkət növbəti üç-dörd il ərzində Hindistana süni intellekt, robototexnika və dərin texnologiyalar üzrə əlavə 250 milyon dollar sərmayə yatırmağı planlaşdırır.
Cümə günü elan edilən yeni sərmayə öhdəliyi Krafton-un 2021-ci ildən bəri Hindistana yatırdığı 250 milyon dollardan yuxarı olmaqla ümumi investisiyasını 500 milyon dolların üzərinə qaldıracaq. Bu məbləğ şirkətin 2025-ci ilin dekabrında Cənubi Koreyanın internet nəhəngi Naver və sərmayəçi Mirae Asset ilə birgə yaratdığı, 670 milyon dollarlıq Hindistana yönəlmiş inkişaf fondundan ayrıcadır. Krafton fondun ilk mərhələsində təxminən 137 milyon dollar yatıracağını açıqlamışdı. Yeni 250 milyon dollarlıq məbləğ isə bu fondan fərqlidir və şirkət bunu "TechCrunch"a təsdiqləyib.
Hindistan Krafton üçün əsas bazara çevrilib. Burada bir milyarddan çox internet istifadəçisi və 700 milyondan artıq smartfon istifadəçisi var. Şirkət əsasən oyun sənayesinə fokuslanıb, BGMI oyunu ilə fəaliyyət göstərir. BGMI PUBG-nin yenilənmiş və lokal versiyasıdır və 260 milyondan çox yüklənmə sayına malikdir. Son illərdə Krafton Hindistan startaplarına sərmayə qoyaraq işini genişləndirib.
Krafton-un Hindistandakı fəaliyyəti problemlərdən uzaq olmayıb. 2020-ci ildə Hindistan hökuməti Çinlə əlaqəli minlərlə tətbiqlə birlikdə PUBG Mobile-ı qadağan etdi. Krafton bu qərardan sonra BGMI-ni 2021-ci ildə təqdim etdi. Şirkət Hindistanda Tencent Games ilə əməkdaşlığını dayandırdı və serverlərini Microsoft-un Azure buluduna keçirdi. Bu dəyişikliklər Yeni Delinin narahatlıqlarını aradan qaldırmaq üçün edildi.
2022-ci ildə isə BGMI özü Hindistanda qadağan edildi. Sonradan federal hökumət 2023-cü ildə oyuna üç aylıq sınaq müddətində geri qayıtmaq imkanı verdi. Krafton bu franşizanı inkişaf etdirməyə davam edir və 2026-cı ilin sonuna qədər BGMI Lite-i Hindistanda işə salmağı planlaşdırır.
Erkən çətinliklərə baxmayaraq, Krafton Hindistanda sərmayələrini davam etdirib. Şirkət indiyədək təxminən 18 şirkətə, o cümlədən dörd-beş oyun studiyasına investisiya verib. Bu müəssisələr arasında Nodwin Gaming, Loco, Pratilipi, Kuku FM və One Impression yer alır.
Yeni sərmayə öhdəliyi Krafton-un sədri Çan Byunq-gyunun Cümə günü New Delhidə Hindistan Baş naziri Narendra Modi ilə görüşündən sonra elan edildi. İki lider oyun, texnologiya və digər yüksələn sahələrdə Hindistan və Cənubi Koreyanın əməkdaşlığını müzakirə etdilər, Krafton bildirdi.
Krafton yerli fəaliyyətini də gücləndirir. Ötən il şirkət Pune şəhərində yerləşən və Real Cricket franşizasının yaradıcı studiyası olan Nautilus Mobile-ı satın aldı. Həmçinin Krafton oyun inkişafı və rəqəmsal yaradıcılıq sahəsində peşəkar kadr hazırlığı üçün KIGI Academy-nin fəaliyyətinə başlayıb.
TechCrunch
Krafton doubles down on India with another $250M bet beyond gaming
Orijinal məqaləyə keç


