Star Foks Switch 2 üçün ən təsirli vizual nümayişdir
Yeni remeyk klassik Star Fox 64-ün xətti oynanışını saxlayır, lakin Switch 2 üçün hazırlanmış vizual üslub və kinematik kəsik səhnələri oyunu daha filmləşmiş təcrübəyə çevirir. Oyun qrafik olaraq çox güclü olsa da, köhnə məktəb arcade dizaynı və təkrara əsaslanan strukturu bəzi anlarda müasir təqdimatla ziddiyyət yaradır.
Indiyədək Switch 2 üçün ən diqqətçəkən eksklüzivlər əsasən miqyas üzərində qurulub. Mario Kart World geniş açıq qitəni yarış üçün təqdim etdi, Donkey Kong Bananza demək olar ki, ətrafdakı hər şeyi məhv etməyə imkan verdi, Pokopia isə Pokémon kainatına Minecraft üslubunda geniş yaradıcı imkanlar gətirdi. Star Foks isə fərqlidir. Star Foks Nintendo 64 oyununun remeykidir və zolaq üzərində irəliləyən (on-rails) atıcı janrındadır; hər hərəkət möhkəm koreoqrafiya ilə qurulub və nümayiş səhnələri spektakuldur. Bu daha xətti struktur oyun dizaynerlərinə Switch 2 üçün bəlkə də indiyədək ən yaxşı görünüşlü oyunu yaratmağa imkan verib. Oyun sizi gözəl bir elmi-fantastik filmin ortasında hiss etdirməyə çalışdıqda, bu vizual incəliklərin rolu böyükdür.
Star Foks əsasında durduğu Star Fox 64-ün eyni əsas sxemini izləyir. Oyun sizi antropomorf tülkü pilotu Foks MakKloud-un idarəsinə verir (o, The Super Mario Galaxy Movie filmində gözlənilməz görünüş etdi) — o, həm yaxşılıq, həm də pul üçün döyüşən əsgər qrupu ilə rəhbərlik edir. Süjet sadədir: Foks və yoldaşları qalaktika boyunca bir sıra tapşırıqları yerinə yetirərək Andross adlı pis alimə qarşı mübarizə aparırlar. Ümumi hekayə xətti, oyunun strukturu və səviyyələrin düzülüşü N64 versiyasından əsasən dəyişməyib.
Lakin orijinalı oynamısınızsa belə, iki versiya arasındakı fərqlər dərhal nəzərə çarpır. Star Foks-un tapşırıqları hər biri səhnələşdirilmiş səsli kəsik səhnələri ilə müşayiət olunur; bunlar hekayəni dərindən izah edir və konkret missiyaya niyə çıxdığınıza dair daha yaxşı səbəblər verir. Eyni zamanda bu kəsik səhnələri sizə personajları gəmilərdən kənarda daha çox görmək imkanı yaradır. Döyüşlər arasında Foksun enerji içkisi içdiyini görmək istədiyimi bilmirdim, amma belə bir səhnəni bəyəndim.
Bu, oyuna daha kinematik hiss verir və həmin duyğu hərəkətə də problemsiz şəkildə keçir. Sadəcə olaraq inanılmaz görünür: su üzərində uçan gəmilər, sudakı izlər; bütün ekrani dolduran nəhəng düşmənlər, ətrafında lava dalğalarının çırpılması; və kosmosda üzən böyük məcmuələrin arasında baş verən atışmalar. Söhbət edən heyvanları və bir qədər quruluşca köhnəlmiş dialoqları çıxarsanız, oyunu Star Wars və ya No Man’s Sky kimi digər kosmik epiklərlə səhv salmaq olar.
Vizual effektlər və kəsik səhnələr təxminən üç onillik əvvəl çıxmış Star Fox 64-ü həm görünüş, həm də hiss baxımından modernləşdirir. Eyni zamanda idarəetmələr də daha çevik görünür (bəlkə də bunun səbəbi bu dəfə N64 pultundan istifadə etməməyimdir). Oyunun ən ikonik səhnələrindən birinin Switch 2 versiyası ilə N64 versiyası arasındakı fərqi görmək üçün müqayisə kifayət qədər təsir edicidir.
Lakin Star Foks-da oyunun yaşı ilə bağlı çox şey də görünür. Bu, köhnə məktəb arcade tipli kosmik atıcıdır və təkrara əsaslanan oyundur. Oyunun ilkin yolunu keçmək təxminən bir saat çəkir, amma oyunun bütün imkanlarını görmək üçün səviyyələri təkrar oynamaq və yeni yollar tapmaq, əlavə missiyaları açmaq və nəhayət həqiqi sonluğa çatmaq lazımdır. Bu, vaxta bağlı tələbdir və bəzi səviyyələr hələ də kifayət qədər çətindir. Məsələn, qatar missiyasında tank idarə etmək ideyasını çox bəyənirəm, lakin bir neçə saatlıq mübarizədən sonra ən vacib hədəfləri bir daha atəşə tutmaq istəmirəm.
Bu strukturda zərərli heç nə yoxdur və mən bəzən yüksək bal üçün geri dönməyi də sevirəm. Lakin bu, müasir təqdimatla ziddiyyət yarada bilər; vizual təsirlər hər şeyi epik göstərir, amma hekayə xətti kifayət qədər sadədir və kəsik səhnələrə baxmayaraq onların bir çoxunu dəfələrlə görməli olacaqsınız. İlk baxışda təsirli olsalar da, zamanla tez-tez keçmə düyməsindən istifadə edəcəksiniz.
Star Foks bir sıra əlavə xüsusiyyətlərə malikdir. Yeni çətinlik rejimi hər səviyyədə daha çox məqsəd təmin edir; çox oyunçulu rejim genişləndirilib və onlayn oyunu da ehtiva edir; həmçinin bəzi qəribə virtual avatarlar var ki, mən onları sınaqdan keçirə bilmədim. Bunlar faydalıdır, amma əsas təcrübə yenə də kampaniya və onun açılabilən müxtəlif missiyalarından ibarətdir.
Oyun remeyklərin ən populyar tək oyun təkliflərindən olduğu bir vaxtda çıxır. Böyük franchise-lar — Resident Evil, Final Fantasy və Dragon Quest kimi — remeykləri əsas buraxılışlara çeviriblər, eyni zamanda yaxın gələcəkdə gözlənilən oyunlar arasında Halo: Campaign Evolved və Nintendo-nun hələ sirli qalan Ocarina of Time remeyki kimi klassiklərdən yenilənmiş variantlar da yer alır.
Star Foks bu trendin həm müsbət, həm də mənfi tərəflərini nümayiş etdirir. Vizual yenilənmə təcrübənistəyiqləndirir və oyunu oynana bilən bir elmi-fantastik filmə çevirir. Amma köhnə məktəb oynanışı ilə müasir qrafikanın bir araya gəlməsi bəzən qaranlıq ziddiyyət yaradır. Bu halda balans böyük ölçüdə Star Foks-un lehinə işləyir. Eyni zamanda məni Nintendo-nun ən ikonik və təsirli Zelda oyunlarından birini necə remeyk edəcəyini görməyə daha maraqlı edir.
Star Foks 25 iyun tarixində Switch 2 üçün çıxır.
The Verge
Star Fox is the Switch 2’s most impressive visual showcase yet
Orijinal məqaləyə keç


