RTX Spark ilə bir həftə keçirib Nvidia-nın yeni noutbuklarını sınadıq
16 oktyabr 2026, 19:18 · Mənbə: The Verge

Nvidia-nın RTX Spark N1X prosessoru satışa çıxıb və biz bu yeni "superçip"lə təchiz edilmiş noutbukları intensiv şəkildə yoxlamışıq. RTX Spark yüksək performanslı Arm əsaslı SoC kimi dizayn olunub və Apple, Intel, AMD, Qualcomm-un ən yaxşı məhsulları ilə rəqabət aparır.
Nvidia-nın RTX Spark N1X prosessoru nəhayət buraxılıb və biz bu yeni "superçip"li güclü noutbukları geniş şəkildə sınamışıq. RTX Spark, noutbuklar və kiçik masaüstü kompüterlər üçün yüksək performanslı Arm əsaslı SoC kimi hazırlanıb və Apple, Intel, AMD, Qualcomm-un ən yaxşıları ilə rəqabət aparır. O, çoxsaylı nüvələrə, Nvidia RTX Blackwell qrafikasına və böyük yerli süni intellekt modellərini idarə etməyə kifayət edən güc və vahid yaddaşa malikdir.
Ən qabaqcıllar sırasında Microsoft-un Surface Laptop Ultra var və onun 128GB vahid yaddaşı möhtəşəmdir. Bizdən Tom Warren bu modeli tam nəzərdən keçirib. Şan Hollister 64GB-lıq Asus ProArt P16 modelini sınaqdan keçirir, mən isə onun ən üst 128GB konfiqurasiyasını yoxlayıram. Mənim üstünlüyüm ondadır ki, eyni zamanda 64GB-lıq Lenovo Yoga 9n 2-in-1 və 32GB-lıq HP OmniBook Ultra modellərini də sınaqdan keçirirəm.
Bütün bu noutbuklar eyni N1X çipini daşıyır, 20 CPU nüvəsi və 6.144 GPU CUDA nüvəsi var. Onlar çox bahalıdır — HP OmniBook 3.199,99 dollardan başlayır, Asus ProArt isə 6.999,99 dollara qədər çıxır. Daha aşağı qiymətli konfiqurasiyalarda 18 nüvəli / 5.120 CUDA N1X çipi də mövcuddur, amma bu modellərin qiyməti Surface Laptop Ultra və ya Asus ProArt P14 ilə 2.599,99 dollardan başlayır.
Bu yeni çiplərə əsaslanan iri və bahalı noutbuklardır. Onlar proqramçılar, kodçular və məzmun yaradıcıları üçün nəzərdə tutulub. Bu istifadəçilər yerdəki süni intellekti işlətmək və Nvidia-nın DLSS 5 texnologiyası kimi yeniliklərlə oyun oynamaq imkanına malikdirlər. Test üçün çoxlu vaxtımız olmayıb, buna görə də aşağıda hər hansı noutbukun tam, qiymətləndirilmiş icmalı yox, üç yazıçının beş noutbukla bir həftə ərzində yaşadıqları təəssüratlar və fikirlər təqdim edilir.
Nvidia-nın bu "superçipi" həqiqətən nə dərəcədə güclüdür? Apple, Intel, AMD və Qualcomm üçün rəsmi xəbərdarlıq varmı? Heç birimiz yuxu görə bilmişikmi?
O, sadəcə işləyirmi?
Antonio Di Benedetto: Windows on Arm artıq bir neçə il əvvəl olduğu kimi tamamilə zəif təcrübə deyil. Qualcomm-un Snapdragon X çiplərinin təşviqi sayəsində Windows üçün çoxlu yerli Arm tətbiqlərinin hazırlanmasına böyük diqqət verilib. Microsoft-un Prism emulyasiya qatından istifadə edən bir çox x86 tətbiqləri də problemsiz işləyir.
Adobe artıq uzun müddətdir Photoshop və Premiere-nin yerli Arm versiyalarını təqdim edib. Mənim sevimli Lightroom Classic hələ də x86 tətbiqi olsa da, Arm-da istifadə edərkən heç bir problem hiss etmirəm. İndi yalnız xüsusi olaraq x86-də işləyən Windows on Arm proqramları və ya heç bir uyğunluq narahatlığı olmadan sərbəst oyun oynamaq istəyirsinizsə, istifadə probleminiz ola bilər.
Şan Hollister: Bəzən bir tətbiqin açılması gözlədiyimdən gec olur və onun açılıb-açılmayacağını düşünürəm. Amma ümumiyyətlə açılır. Bəzən də bir neçə dəfə cəhd etmək lazım olur. Bir gün Evernote qeydlərim bir neçə dəfə yoxa çıxdı, amma təzələmə əmri bunu düzəltdi. Tətbiqlər isə sistemimdəki qaranlıq rejim seçimlərinə riayət etmir.
Amma mən əsasən Antoniya qoşuluram. Mən RTX Spark-ı əsas noutbuk kimi istifadə edirəm — gündəlik iş və şəxsi proqramlarla — Signal, Discord, Audacity, CapCut və Evernote, Irfanview, Slack, ScreenToGif və digərləri. Heç biri məni uğursuz qoymayıb. Hansı tətbiqin Arm, hansının x86 olduğunu düşünməyə ehtiyac olmur. Əsas problemlər oyun və süni intellekt sahəsində yaranır.
Tom Warren: Son iki il ərzində Qualcomm çipləri olan Windows on Arm noutbuku istifadə etmişəm və tətbiqin yerli olub-olmadığını ayırd edə bilmirəm. RTX Spark noutbuklarında da vəziyyət belədir və Nvidia-nın bu kateqoriyaya girişi yaradıcı proqramlar və oyunlar üçün vəziyyəti yaxşılaşdıracaq.
Oyun oynamaq mümkündürmü?
Tom Warren: Windows on Arm əvvəllər ciddi oyun platforması kimi görünmürdü. Hazırda çox yerli Arm oyunu olmasa da, Nvidia-nın GPU-su emulyasiya qatını əvəzləyərək yükü azaldır. Oyun təcrübəsi oyundan asılı olaraq dəyişir, amma ümumilikdə 1440p, DLSS performans rejimində orta ayarlarda 60fps stabilliyi əldə etmək mümkündür.
Mən əsasən masaüstündə, RTX 5090 və 32 düymlük 4K ekranda oyun oynayıram. Amma 15 düymlük ekranda orta ayarlarla oyun görüntüsü mənim üçün qənaətbəxş olur. "Black Myth: Wukong" oyununu orijinal təsvir ölçüsündə orta ayarlarda və DLSS performans modunda orta hesabla 70fps sürətlə oynadım. "Cyberpunk 2077"-də isə eyni ayarlarda 66fps, "Forza Horizon 6" da orta hesabla 57fps göstərdi.
Bəzi oyunlarda təsvir ölçüsünü və ya ayarları aşağı salmaq lazım gələcək. Bu, xüsusi oyun noutbukları qədər yaxşı deyil, amma MacBook Pro səviyyəsində bir cihaz üçün səyahətdə oyun oynamaq üçün kifayətdir.
Şan Hollister: Tomun dediyi kimi, GPU gücü yetərlidir, lakin CPU bəzi oyunları yavaşlada bilər. Mən "Returnal" (1440p, yüksək ayarlar) və "Expedition 33" (DLSS "Performance", 1200p) oyunlarını 60fps rahatlıqla oynadım. Həmçinin "Jedi Survivor" və "Shadow of the Tomb Raider" oyunları da yüksək ayarlarda performanslı idi.
Amma "Helldivers 2"də DLSS ilə 1080p-də belə 60fps almaq çətin idi, çünki ekranda çoxlu düşmən var. "Star Wars Zero Company" isə daha çox CPU resursu tələb edir və grafika və təsvir ölçüsündən asılı olmayaraq, oyun zamanı kadr sayı 37-39 arasında olur.
Hətta köhnə və aşağı güclü oyunlarda da problem olur. 2003-cü ilin "Max Payne 2" oyununda bəzi hallarda framerate 50fps-yə düşürdü. "UFO 50" adlı 2D oyun kolleksiyasında da bəzən donmalar baş verirdi, ancaq digər 2D oyunlar yaxşı işləyirdi.
Fotoqalereya
1 / 4RTX Spark-ın VR üçün uyğunluğu sual altındadır. "Titanfall 2" VR modunun işə salınması ilk anda normal görünürdü, amma bir neçə dəqiqə sonra stabil işini itirdi. Bu, mənim Wi-Fi şəbəkəmlə bağlı ola bilər, çünki Steam-in onu dəstəkləyən adapter drayveri nə Spark-da quraşdıra bildim, nə də audio streaming işləmədi, buna görə səs Nvidia noutbukdan gəlirdi.
Qeyd etməliyəm ki, bütün bunlar noutbukun fanlarının maksimum sürətlə işləyib stol və ya diz üzərində çox isti olması ilə bağlıdır. Bu, nazik oyun noutbuklarında adi haldır, amma keyfiyyətli masaüstü və ya portativ qurğulara nisbətən daha səs-küylü və istilik yaradır.
2560x1600
2560x1600
2560x1600
2560x1600
2560x1600
2560x1600
2560x1600
2560x1600
Antonio Di Benedetto: Mən uzun müddətdir ki, MacBook Pro səviyyəsində, tam PC oyun qabiliyyətinə malik noutbuk istəyirdim, buna görə Asus ProArt P16-nın 128GB yaddaşlı modelinin testinə çox həvəslənmişdim. İkinci gecə "Big Walk" onlayn oyununu başladım və ilk fikrim "Yaxşı, ola bilər" oldu. "Big Walk" üçlü-A qrafik oyun deyil, amma dostlarla kooperativ oynamaq üçün tələbkar qrafikaya sahibdir.
N1X-dan oyunu maksimum ayarlarda gözləyirdim, amma belə olmadı. P16-nın 4K ekranını 2560 x 1600 çözünürlüğə endirməli oldum və dəqiq 60 fps üçün qrafik ayarlarını yüksək səviyyəyə saldım. Bu sadə oyun üçün qəribə olmasa da, "superçip"in qrafik möcüzəsi olmadığını göstərir.
Tom və Şanın da dediyi kimi, RTX Spark oyunlarda yetərincədir, amma bəzən orta və ya aşağı ayarlarda oynamaq lazım gəlir. DLSS və kadr yaratma texnologiyasına üz tutmalısınız. Yüksək qiymətli diskret Nvidia qrafik kartlı daha ucuz masaüstü və noutbuklar bu çipdən daha üstündür. Nvidia iddia edir ki, bu SoC RTX 5070 Laptop GPU səviyyəsindədir, amma testlərimdə RTX 5060 Laptop GPU ilə RTX 5070 arasında olub. Qiymətiniz oyunçu olsa, ənənəvi Nvidia kartlarına pul xərcləmək daha sərfəlidir.
Batareya müddəti necədi?
Şan Hollister: Nvidia-nın tərəfdaşları RTX Spark noutbuklarını aviabiletlə rahat aparılacaq ən böyük batareyalarla təchiz edib. Amma 99,9 vat-saatlıq Asus ProArt P16-dakı batareya uzunömürlülükdə mükafat qazanmayacaq. Tom və Antonio müxtəlif istifadə ssenarilərini sınadılar. Mən isə işlərimi adi rejimdə görərək batareyanın ömrünü diqqətlə izlədim və gün ərzində davamlı olmur.
Ən yaxşı nəticəm real iş şəraitində, 50 faiz işıqlandırmada 5 saat 40 dəqiqə oldu. Bu müddətə Tom və Antonio ilə bir saatlıq video zəng də daxil idi, süni intellekt mövzusu üzrə planlarımı müzakirə etdik. Növbəti gün bir video düzəlişi ilə batareya 5 saatlıq iş göstərdi. Üçüncü dəfə də batareya 5 saat çəkdi.
Vebdə iş zamanı batareya 13-17 vat arası sərfiyyat göstərir. Sadə video işlərində bu 20-30 vatadək artır, CapCut-da video ixrac edərkən 50 vatadək yüksəlir və "Indiana Jones and the Great Circle" oyununda 120 vata çatır. Batareya bu yükü daşıya bilmədiyindən tədricən gücü azalır. 30 faiz enerji qaldıqda isə performans azalmağa başlayır və güc 60 vata düşür.
Yaxşı xəbər budur ki, Asus 140V USB-C PD enerji mənbəyindən sürətlə şarj olur. 20 dəqiqəyə batareyanı 0-dan 50 faizə çatdırır, 15 dəqiqəyə 70 faiz olur və ümumilikdə 1 saat 15 dəqiqəyə 95 faiz yüklənir.
Antonio Di Benedetto: Mən çoxlu benchmark testləri üçün noutbuku şarjda istifadə etmişəm və batareya ömrünü tam yoxlamağa vaxtım olmayıb. Ancaq ümumi təəssürat odur ki, batareya ömrü qənaətbəxşdir. Şanın qeyd etdiyi kimi, tam 8 saat iş günü izləməyiniz çətindir. Əgər yerli süni intellekt modelini işə salsanız, nahara qədər belə çatmaz. Bu noutbuku istifadə etməyə davam etdikcə batareya testlərini daha dərindən aparacağam.
Yerli süni intellekt faydalı görünürmü?
Tom Warren: Hələ yox. Hazırda bu texnologiya proqramçılar üçün beta mərhələsindədir. Süni intellekt agentlərinin quraşdırılması zamanı əmr pəncərələri və Visual Studio kimi proqramların açılması bunun bir göstəricisidir. Hətta ən sadə sorğular üçün fanların yüksək sürətlə işləməsi buna sübutdur.
Mən bu çipin yerli süni intellekt sahəsində geniş və faydalı istifadə hallarını tapmaqda çətinlik çəkirəm. Çox işlər pulsuz bulud modelləri ilə daha sürətli və fan səsləri olmadan yerinə yetirilə bilər. Bu texnologiyanın əsas gücü uzun müddətli işləmə və inkişafçıların sevdiyi tapşırıqların avtomatlaşdırılmasındadır.
Yerli cihazda bütün məlumatların qalması və bulud xidmətləri ilə e-poçt və faylların paylaşılmaması, məxfilik baxımından müsbətdir. Buna baxmayaraq, mən çox vaxt OpenClaw və Hermes proqramlarını bağlayıram və arxa planda işə salmıram, xüsusilə onlara yerli fayllara giriş icazəsi vermişəmsə. Hələ süni intellektə tam güvənmirəm.
Microsoft və Nvidia süni intellekt agentlərinin PC-də işləri avtomatlaşdıracağı gələcəyi düşünür, amma mən hələ inanmıram. Bəzi sadə işləri avtomatlaşdıra bilərəm, amma şəkil və video redaktəsi, yazı və oyun oynama mənim üçün çox vacibdir və mən kompüterdə robotun bütün işi görməsini istəmirəm. Bu mənim üçün kompüter istifadəsinin zövqüdür.
Şan Hollister: Nvidia-nın Editor’s Day tədbirindən sonra mən də yerli süni intellekti sınamaq üçün səbəb tapmış kimi oldum. Hermes adlı süni intellekt agentindən gündəlik xəbər icmalı yaratmasını xahiş etdim…
Oxşar xəbərlər

Texnologiya
Savannah polisləktoru Flock giriş məlumatlarını ərinə verdi
The Verge · 19 oktyabr 2026, 02:47

Texnologiya
Benchmark tərəfdaşları Sən-Fransiskoda investisiya strategiyalarını açıqlayıb
TechCrunch · 19 oktyabr 2026, 01:18

Texnologiya
Anthropic paylarının 5 faizini ictimai xeyir fondu üçün ayırır
TechCrunch · 19 oktyabr 2026, 00:47

Texnologiya
Mister Organ ən qorxulu sənədli filmlərdən birini təqdim edir
The Verge · 18 oktyabr 2026, 23:47