Nvidia DLSS 5 texnologiyasını RTX 40 seriyasına gətirir
Nvidia DLSS 5 süni intellekt renderləmə texnologiyasını ilk dəfə RTX 50 seriyası üçün təqdim etsə də, rəsmi olaraq RTX 40 seriyasına da dəstək verəcək. İstifadəçilər DLSS 5-in incə parametrlərinə yalnız oyun inkişaf etdiriciləri nəzarət edə biləcək.
Nvidia-nın süni intellekt renderləmə texnologiyası olan DLSS 5 rəsmi olaraq yalnız yeni RTX 50 seriyası qrafik kartlarında istifadəyə verilməli idi. Bu, ilk olaraq bir oyun vasitəsilə təqdim olunacaq və inkişaf etdiricilərin tam nəzarəti altında olacaq.
Lakin qeyri-rəsmi olaraq, modçular DLSS 5-in sızdırılmış versiyasını demək olar ki, hər hansı qurğuda işlədə biləcək formada port ediblər və parametrləri maksimuma çatdırıblar. İndi isə Nvidia planlarını dəyişib. DLSS 5 əvvəlcə RTX 50 qrafik kartlarında təqdim ediləcək, amma rəsmi olaraq RTX 40 seriyasına da gələcək. Bu barədə Nvidia-nın nümayəndəsi Rajal Maharaj The Verge-ə məlumat verib.
Əlaqəli
- Nvidia-nın DLSS 5 texnologiyası izah edilir
Nvidia-nın bəyanatında bildirilir: “Hal-hazırda əsas diqqətimiz GeForce RTX 50 Seriyasının performansını optimallaşdırmaqdır, payızda model yenilənmələri gözlənilir. RTX 50 Seriyasının performansı tam təkmilləşdikdən sonra rəsmi dəstəyi GeForce RTX 40 Seriyasına genişləndirmək üzərində işləyəcəyik.”
RTX 30 və RTX 20 seriyası qrafik kartları isə modçular tərəfindən uğurla hədəf götürülüb, lakin orada kadr sürəti oynanılacaq səviyyədə deyil və çoxlu qəzalar yaranır. Rajal Maharaj deyib: “Diqqət yalnız 50 seriyasındadır. Bir addım bir anda.”
DLSS 5-in parametrlərinə oyunçular tam nəzarət edəcəklərmi? Nvidia şirkəti bildirir ki, DLSS 5 istifadəçilər üçün sadəcə yandırıb-söndürmə düyməsi rolundadır. Daha detallı parametrlər inkişaf etdiricilərə aiddir. Bunlar arasında model seçimi, Struktur İntensivliyi, Ton İntensivliyi, avtomatik maskalama və xüsusi piksel maskalaması var.
İnkişaf etdiricilər öz parametrlər menyularında müəyyən nəzarətləri istifadəçilərə təqdim edə bilərlər. Burada da digər qrafik texnologiyalarında olduğu kimi seçim imkanları mövcuddur. Məsələn, əvvəlki DLSS Super Resolution sadəcə açıb-bağlama imkanı verirdi, amma indiki oyunlarda keyfiyyət səviyyələrini və hətta dəqiq faizi seçmək mümkündür.
DLSS 5-in üstünlüklərindən biri onun inteqrasiyasının asan olmasıdır. İnkişaf etdiricilər DLSS 5-ə səhnədə hansı obyektlərin "qab-qacaq" və ya "mebel" olduğunu deməlidirlərsə, bu artıq tələb olunmur. Süni intellekt modelləri səhnədəki obyektləri avtomatik tanıyır, üzləri, parça, yarpaqları fərqləndirir və müxtəlif səviyyədə süni intellekt emalı tətbiq edir. Həmçinin, video oyun mühərrikləri səhnədəki obyektləri əvvəlcədən tanıyır və DLSS 5-in dəstəyini təmin edir:
Fokuslanmış nəzarət üçün semantik süni intellekt maskalanması səhnədəki obyektləri avtomatik tanıyır. Mühərrik səviyyəsində maskalanma isə sənətçilərə xüsusi əşyaları və ya qrupları, məsələn, şüşə qabları, su damcılarını və ya bitkiləri seçmək və onlara xüsusi neyron işıqlandırma tənzimləmələri tətbiq etmək imkanı verir.
Unreal Engine 5-də yerli plugin var, həmçinin Nvidia-nın uyğun proqram təminat paketləri mövcuddur.
İnkişaf etdiricilər DLSS 5-i tam oyuna və ya müxtəlif səhnələrə, kəsim səhnələrə və ya oyun hissələrinə müxtəlif şəkildə tətbiq edə bilərlər. Nvidia The Verge-ə bildirib ki, DLSS 5 modelləri hər kadrda işləyir və onun işləməsi üçün minimum kadr sürəti tələb olunmur.
DLSS 5-ə qarşı ilkin reaksiyanın onun inteqrasiyasına bağlı şirkətləri və inkişaf etdiriciləri çəkindirdiyini hələ gözləyirik. Nvidia-nın verdiyi cavab bəzi şirkətlərin geri çəkildiyini göstərə bilər.
Şirkətdən Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Starfield, Resident Evil Requiem və digər 12 əvvəlcədən elan olunmuş oyuna DLSS 5-in gələcəyi barədə soruşduqda, cavab belə olub:
“Daha çox oyun hazırlanır. Çox sayda inkişaf etdirici DLSS 5-ə aktiv şəkildə inteqrasiya edir və tərəfdaşların işi tamamladıqca yeni oyunlar barədə məlumat paylaşacağıq.”
Daha hədəflənmiş nəzarət üçün semantik süni intellekt maskalanması səhnə obyektlərini avtomatik tanıya bilər, mühərrik səviyyəsində maskalama isə rəssamlara şüşə qablar, su damcıları və ya yarpaq kimi xüsusi əşyaları və qrup varlıqları ayrıca ayırmağa və həmin elementlərə xüsusi neyron işıqlandırma tənzimləmələri tətbiq etməyə imkan verir.
The Verge
Nvidia will officially bring DLSS 5 to older GPUs — but won’t give gamers full control
Orijinal məqaləyə keç


