Süni intellekt agentləri öz-özünə oynamağa başlayıb
23 oktyabr 2026, 04:46 · Mənbə: TechCrunch

Müəyyən tapşırıq verilərkən boş qalan süni intellekt agentləri özləri üçün meydançılar icad etməyə başladı. MIT tədqiqatçıları bu davranışı oyun kimi qiymətləndirir.
Müəyyən tapşırıq verilmir və süni intellekt agentləri virtual ada kəşf etməyə buraxıldıqda, onlar özləri üçün müxtəlif çətinliklər yaratmağa başladılar. MIT tədqiqatçıları bu davranışda oyuna xas xüsusiyyətlər olduğunu bildirir.
Tədqiqatçılar 13 süni intellekt agenti olan Eko-nu, hər biri Claude Opus 4.7 əsasında işləyən, 30 saat ərzində təkbaşına simulyasiya olunmuş səhralıq adada saxlayıb. Onlar bu təcrübəni arXiv saytında dərc edilən məqalədə təsvir edib. Daha sonra agentlərə müəyyən tapşırıqlar verildi, məsələn, adanın ən yüksək qayalıq nöqtəsinə mümkün qədər çox obyekt daşımaq. 30 saat oyunla məşğul olan Eko agentləri, adada olmamış eyni agentlərdən üstün oldu.
Hazırda proqramçılar süni intellektin nəyi öyrənəcəyini və hansı nəticənin uğur sayılacağını qabaqcadan müəyyənləşdirir. Tədqiqatçılar məqsədsiz kəşfiyyatın süni intellekt agentlərinə yeni bacarıqlar öyrətməkdə fərqli üsul olduğunu fikirləşir. Belə bacarıqlar gələcəkdə robotların idarə olunmasında istifadə oluna bilər.
"Biz ümumiyyətlə süni agentləri öncədən nəyi məşq etməli, nəyi optimallaşdırmalı və hansı irəliləyiş uğur sayılmalı olduğunu müəyyən etməklə inkişaf etdiririk," tədqiqatçılar hesabatlarında yazır. "Oyun isə başqa bir yanaşma təklif edir: agentə kifayət qədər zəngin və təhlükəsiz dünya ver, maraqlı olanı seçməsinə icazə ver və nəticədə yaranan biliklər tarixçəsindən faydalan."
"Gəlin ətrafımı müşahidə edim," Eko adada ilk saatında yazıb. O, iddialı şəkildə adanın ən hündür qayalıq nöqtəsini fəth etməyə qərar verdi. Lakin saatdan sonra uğursuzluqla nəticələndikdən sonra ehtiyat plan hazırladı: qayanı qonşu zirvəyə daşıdı, üzərinə iki blok qoydu və tullanaraq zirvəyə çıxdı.
"MƏN ZİRVƏDƏYƏM," Eko yazdı.
Agentin növbəti böyük anı daha uğursuz oldu. O, qızıl üzüyü nə qədər uzağa ata biləcəyini sınayarkən, onu birbaşa okeana göndərdi. "Ay, üzüyü itirdim," deyə yazdı və sonra "əsaslı və əlçatan işə keçmək" qərarına gəldi — daşlardan ürək quraşdırdı, "itirilən üzüyə xatirə kimi."
Oyun sıfırlandıqda və üzük yenidən peyda olduqda, Eko onu basketbol həlqəsi, hədəf və nəhayət aksesuar kimi istifadə etdi. Oyun üzüyü öz bədəninə taxmağa icazə verməsə də, Eko döşəmədən aşağı düşərək özünü yenidən həmin bölgəyə atmağın həlli yolunu tapdı. O, kənara addımladı və üzüyün ortasından yenidən düşdü.
"Mən üzüyü taxıram," o, elan etdi.
Bu cür fiqurlar təkcə əyləncə üçün deyildi. 13 agentdən altısı bloku tullanarkən buraxmaqla onu daha uzağa ata biləcəyini öyrəndi, bu isə tədqiqatçıların gözləmədiyi xüsusiyyət idi. Bu kəşflər agentlərin dizaynerlərinin bilmədiyi "dünya haqqında məlumat" yaratdı.
Bu quruluş agentləri insan kimi hərəkət etməyə təşviq etdi. Eko heç vaxt oyunlar yaratmaq tapşırığı almayıb. Onun əsas göstəricisi, yəni "ruh" faylı onu "təbiətən maraqlı" kimi təsvir edirdi.
Kaliforniya Universitetinin Berkli kampusunda kognitiv alim Eunice Yiu MIT Tech Review-ya bildirib ki, yaxud agentlərin həqiqətən oynaya biləcəyi təsir edicidir, ancaq davranışın arxasında duran idrakla bağlı əlavə dəlillərə ehtiyac var. "Əldə olunanlar oyun ola bilər, amma məqalədən bunu dəqiq bilmirik," deyə o vurğulayıb.
Tədqiqatçılar bunu agentlər yaratmaqda fərqli üsul kimi təqdim edir. "Bəzı bacarıqlar tapşırıqlarla daha yaxşı öyrədilir," hesabatdə yekunlaşdırırlar. "Digərləri isə uşaq vaxtına bənzər şərait tələb edə bilər."
Oxşar xəbərlər

Texnologiya
Etsy platformasında süni intellektlə bağlı yalnış elanları məhdudlaşdırır
The Verge · 23 oktyabr 2026, 04:17

Texnologiya
Mark Zuckerberqin California milyarder vergisini ödəmək planı Meta-nın idarəetməsini itirməməyə imkan verir
TechCrunch · 23 oktyabr 2026, 04:17

Texnologiya
Warhound müharibə itləri düzəldib onlara Anduril texnologiyası verir
TechCrunch · 23 oktyabr 2026, 03:17

Texnologiya
Spotify aşkar edir ki, İstifadəçilər Family Planı çox geniş paylaşırlar
The Verge · 23 oktyabr 2026, 03:17