Nintendo Switch 2 üçün yeni oyunlar əsasən köhnə remeyklərdən ibarətdir
Nintendo Switch 2 ikinci tətil mövsümünə qədəm qoyur, lakin önəmli oyun yenilikləri əvəzinə əsas olaraq Nintendo 64 dövrünün remeykləri təqdim olunur. Son təqdimatda həqiqətən yeni və cəsarətli layihələrin olmaması şirkətin etibarlı, lakin ehtiyatlı strategiyasını göstərir.
Çərşənbə axşamı keçirilən Nintendo Direct təqdimatı şirkət üçün vacib an kimi görünürdü. Switch 2 artıq ikinci tətil mövsümünə daxil olur və avadanlığın qiymət artımı nəticəsində daha bahalı olması gözlənilir ki, bu da Nintendo-ya konsolun yeni kütləyə uğurla tanıdılması üçün fürsət yaratmalıdır. Lakin təqdimatda əsasən yeni və yenilikçi oyunlar deyil, Nintendo 64 dövrünün remeykləri ön planda oldu.
Təqdimatın son sürprizi Switch 2 üçün The Legend of Zelda: Ocarina of Time remeyki idi. Şirkət oyunun bu il ərzində satışa çıxacağını bildirir, amma dəqiq tarix açıqlanmayıb. Bu versiya N64 orijinalından necə fərqlənəcəyi barədə çox məlumat verməyib və yaxın aylarda Ocarina oyununa həsr olunmuş daha geniş təqdimatların gözlənildiyi bildirilir. Bundan öncə isə ayın sonunda Star Fox remeykinin çıxması və bu uzunmüddətli elmi fantastika seriyasını yenidən canlandırmağa çalışması planlaşdırılır.
Switch 2 üçün artıq 2026-cı ilin qalan hissəsi üzrə möhkəm oyun xətti mövcuddur. Bu il əvvəl satışa çıxan Tomodachi Life: Living the Dream və Pokopia (illik genişləndirmələr ilə) kimi uğurlu oyunlar mövcuddur. Gələcəkdə isə sevilən Fire Emblem seriyasından Fortune’s Weave sentyabrın 17-də, Wii Sports enerjisini geri gətirən Nintendo Switch Sports Resort isə oktyabrın 22-də çıxacaq. Yayda isə Splatoon Raiders və Rhythm Heaven Groove oyunları təqdim olunacaq. Üçüncü tərəf dəstəyi Final Fantasy Resonance, FromSoftware-in The Duskbloods və Metaphor: ReFantazio və Dragon’s Dogma 2 kimi oyun qıraqları ilə davam edir.
Amma ümumilikdə Nintendo çox ehtiyatlı davranır, xüsusilə orijinal Switch ilə müqayisədə. İlk Switch konsolu The Legend of Zelda seriyasında tam yenilik gətirən oyunla təqdim olunmuşdu, ardınca bir müddət sonra Super Mario-nun geniş versiyası gəlmişdi. Switch-in son illərində Super Mario Bros. Wonder və The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom kimi cəsarətli layihələr görmüşük. Switch 2 müsbət başlanğıcını Mario Kart və Donkey Kong-un böyük layihələri ilə etdi, ancaq ümumilikdə oyun xətti remeyklərdən və yenilənmiş original Switch oyunlarından ibarətdir.
Keçmişdə Nintendo da remeyklərə üz tutub, məsələn, Switch-in ən çox satılan oyunu olan Mario Kart 8 Deluxe Wii U versiyasının portsudur. Lakin Switch 2-nin oyun planının remeyklərlə dolu olması və həm Zelda, həm də Super Mario-nun hələ yeni original oyunu olmaması şirkətin Switch dövründən sonra çox ehtiyatlı davrandığını göstərir. Bu, 2026-cı ildə video oyun şirkətlərinin çətin vəziyyətdə olduğu bir şəraitdə riskli yanaşma sayıla bilər.
Bu Nintendo üçün yeni deyil. Şirkətin indiki dövrünə xas olan ehtiyatlılıq özünü göstərir. Switch 2 mövcud ideyanın təkmilləşdirilmiş versiyasıdır və şirkət digər sahələrdə — məsələn, film istehsalında — mövcud norma ilə hərəkət edir. Buna baxmayaraq, Nintendo bu strategiya ilə uğur qazanıb, Switch 2 yaxşı satışlara başlayıb və The Super Mario Galaxy Movie bir milyard dollar gəlir əldə edib, baxmayaraq ki, film sənət tənqidçiləri tərəfindən unudulacaq hesab edilib. Şirkət elə dəqiq bir qanunauyğunluğa qarşı gəlmir, çünki digər əsas sənaye oyunçuları da keçmişdə işləyən ideyalara qayıdırlar.
Amma Nintendo-nun fərqli və orijinal ideyaları ilə tanınması da doğrudur. Bu, ikili ekranlı portativ konsol ya da kartondan hazırlanmış oyun aksesuarları kimi qeyri-adi layihələrdə özünü göstərir. Şirkət başqa həllərdən fərqlənərək bəzi çətinlikləri dəf edə bilib. Switch 2-nin balansı ehtiyatlılıqla yaradıcılığı birləşdirməkdə düzgün tənzimləməyə ehtiyacı var və yeni, cəsarətli layihələr bu istiqamətdə addımdır.



